Gatling Hero: เกมยิง roguelite ที่เล่นด้วยนิ้วโป้ง สร้างขึ้นสำหรับการเล่นบนมือถือ
Gatling Hero วางตัวเอกที่ติดตั้ง Gatling ไว้ในห้องต่อสู้ที่เต็มไปด้วยความตื่นเต้นพร้อมกับลูปหยุดเพื่อยิงที่เป็นรูปธรรม: ลากเพื่อเคลื่อนที่, ปล่อยเพื่อยิงและถืออยู่ในตำแหน่งเพื่อเปิดเผย เกมนี้จาก Hanoi Games รวมการควบคุมด้วยนิ้วเดียวกับระบบการเล็งอัตโนมัติและโครงสร้างบท 50 ห้อง ผู้เล่นเลือกการอัปเกรดทักษะแบบสุ่มระหว่างการเล่นและลงทุนเหรียญในต้นไม้ทักษะถาวร ทำให้ชื่อเกมนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ แอ็คชั่นมือถือที่ชื่นชอบเซสชันสั้น ๆ ที่มีความเข้มข้นสูง.
สิ่งที่เกมขอให้คุณทำในแต่ละรอบ
ลูปหลักขึ้นอยู่กับการแลกเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์: การเคลื่อนไหวทำให้ฮีโร่ไม่มีการป้องกันในขณะที่การปล่อยนิ้วของคุณจะทำให้ตัวละครหยุดนิ่งและเริ่มการยิงอัตโนมัติที่มอนสเตอร์ที่ใกล้ที่สุด บทมีห้อง 50 ห้อง และแต่ละรอบจะมีการเลือกทักษะแบบสุ่ม เช่น ขีปนาวุธที่ติดตาม, กระสุนที่เด้ง, หรือเอฟเฟกต์ธาตุ การเผชิญหน้ากับบอสจะปิดฉากเหตุการณ์สำคัญ ทำให้การพัฒนาถูกจัดกรอบเป็นการวิ่งสั้น ๆ ที่ซ้ำซ้อนซึ่งสะสมข้อได้เปรียบชั่วคราวของการวิ่งกับการอัปเกรดระยะยาว.
การต่อสู้และกลไกที่เปลี่ยนจังหวะ
การต่อสู้เน้นไปที่รูปแบบกระสุนที่สร้างขึ้นจากการรวมทักษะ โดยมีอันตรายจากสิ่งแวดล้อม เช่น ถังระเบิดและที่กำบังที่พังทลายมีอิทธิพลต่อการจัดตำแหน่ง การเล็งอัตโนมัติจะให้ความสำคัญกับศัตรูที่ใกล้ที่สุด ซึ่งช่วยลดการตั้งเป้าหมายด้วยตนเองและทำให้การเล่นด้วยนิ้วเดียวเป็นไปได้ในระหว่างการเผชิญหน้าที่วุ่นวาย การอัปเกรดถาวรจะอยู่ในต้นไม้ทักษะที่สามารถซื้อได้ด้วยเหรียญที่เก็บรวบรวม ดังนั้นการวิ่งจึงช่วยเสริมพลังพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นซึ่งเปลี่ยนแปลงทางเลือกในอนาคต.
การตอบสนองทางภาพ, เสียง, และการควบคุมที่สนับสนุนการเล่นบนมือถือ
การควบคุมใช้แผน "ลากเพื่อเคลื่อนที่, ปล่อยเพื่อยิง" ที่ทำให้การป้อนข้อมูลถูกจำกัดอยู่ที่นิ้วเดียวและเหมาะสมกับการออกแบบที่เป็นมาตรฐานของโทรศัพท์ การตอบสนองทางภาพเน้นไปที่ผลกระทบจากการโจมตีและพฤติกรรมของกระสุนเพื่อให้คุณสามารถอ่านความสัมพันธ์ได้อย่างรวดเร็ว เช่น การยิงแยกหรือการเด้ง การสนับสนุนแบบออฟไลน์ทำให้คุณสามารถเล่นโดยไม่ต้องใช้ข้อมูล ซึ่งช่วยรักษาความรวดเร็วเมื่อการเข้าถึงเครือข่ายไม่สามารถใช้งานได้.
โดยสรุป Gatling Hero เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการกระทำในช่วงเวลาสั้น ๆ ที่มีความหลากหลายในการสร้าง
เกมนี้เป็น roguelite บนมือถือที่มุ่งเน้นซึ่งให้รางวัลกับการทดลองและความพยายามซ้ำ ๆ ผ่านต้นไม้ทักษะถาวร มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันอาร์เคดที่มีความเข้มข้นสูงและสนุกกับการประกอบความร่วมมือของกระสุนที่ไม่ธรรมดา ผู้เล่นที่มองหานิยายรูปแบบยาวหรือฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนที่กว้างขวางจะพบว่าการออกแบบนี้ไม่เกี่ยวข้องนัก เนื่องจากการเน้นยังคงอยู่ที่การต่อสู้ที่กระชับและเล่นซ้ำได้.
